Oriven Throne
Gabung Waitlist
Takhta Oriven dari kayu ek gelap dan perunggu berdiri kosong di atas undakan batu, kain duka hitam tersampir di sandarannya, lima panji merah anggur yang robek tergantung dari langit-langit aula.

OrivenThrone

Raja Aldemar IV wafat di malam pertama musim dingin, tanpa pewaris yang sah. Lima wangsa datang ke Aldmere dengan lima klaim, dan setiap juru tulis mulai menulis babad yang berbeda.

Alpha tertutup sedang disiapkan. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S.

Garis klaim atas takhta Aldemar IV Isolde Arvane mengklaim lewat darah, Brannoc Corvell lewat darah jauh, Seren Maredoc lewat pernikahan, Oriel Ostrevan lewat sumpah. Garis pewaris sah putus. Hadric Dunmarrow tidak terhubung ke pohon ini; garisnya berasal dari raja-raja Hessrigg yang lebih tua dari Oriven. Aldemar IV wafat tanpa pewaris sah darah darah jauh pernikahan sumpah raja-raja Hessrigg tanpa darah Oriven Isolde Arvane Brannoc Corvell pewaris sah tidak ada Seren Maredoc Oriel Ostrevan Hadric Dunmarrow Garis klaim atas takhta Aldemar IV: darah, darah jauh, pewaris sah yang tidak ada, pernikahan, sumpah, dan Dunmarrow yang berdiri di luar pohon. Aldemar IV wafat tanpa pewaris sah Isolde Arvanedarah Brannoc Corvelldarah jauh pewaris sahtidak ada Seren Maredocpernikahan Oriel Ostrevansumpah raja-raja Hessrigg Hadric Dunmarrowtanpa darah Oriven

Lima surat di meja Dewan

Setiap wangsa punya juru tulis, dan tidak ada dua juru tulis yang mencatat kematian raja dengan cara yang sama. Pilih satu penuntut. Galeri, peta, Dewan, dan medan perang di bawah ini akan dibacakan dari kursinya.

Pilihanmu disimpan di peramban ini dan ikut terisi di form waitlist.

Catatan untuk siapa pun yang membaca,

Raja Aldemar IV wafat pada malam pertama musim dingin. Putranya sudah lebih dulu dikubur, dan tidak ada anak lain yang diakui.

Sejak itu lima surat klaim tiba di meja Dewan, masing-masing bersegel, masing-masing yakin. Tugasku menyalinnya tanpa memihak.

Pilih salah satu penuntut dari daftar. Mulai dari situ, babad ini dibacakan dari kursi mereka.

Juru tulis istanaAldmere, di bawah segel takhta

Pewaris sah
Tidak ada
Penuntut
Lima wangsa
Dewan
Bersidang di Aldmere

Tujuh provinsi, lima cara menggambarnya

Peta Oriven tidak pernah netral. Setiap wangsa menyalin batasnya dari arsip sendiri, dan garis yang mereka tarik adalah klaim. Pilih provinsi untuk turun ke sana.

Aldmere

Salinan juru tulis istana: tujuh provinsi, tanpa garis klaim. Pilih wangsa di bagian Klaim untuk melihat peta mereka.

Dewan bersidang tiga kali

Selama takhta kosong, Dewan yang memerintah. Setiap suara meninggalkan hutang budi, dan juru tulis mencatat siapa berhutang pada siapa. Catatan itu ikut dibawa ke medan perang.

Ruang Dewan Aldmere: meja ek panjang penuh surat bersegel lilin merah, lima wakil wangsa duduk di bawah panji masing-masing, kursi di kepala meja kosong.
Ruang Dewan Aldmere. Kursi di kepala meja dibiarkan kosong sejak pemakaman.

Sebelum sidang

Kamu belum punya kursi

Dewan hanya mendengar wangsa. Pilih penuntut di bagian Klaim untuk duduk dan memberi suara.

Buku hutang budi

Garis tegak berarti wangsa itu berhutang budi padamu. Garis yang dicoret berarti mereka menyimpan dendam.

WangsaCatatan
Buku ini kosong sampai kamu duduk di Dewan.

Pengepungan benteng batu hitam di padang moor, dilihat dari bukit di belakang barisan penyerang: dua menara kepung, trebuchet, panah api, dan panji merah bertanduk rusa di latar depan.
Pengepungan Vessmoor dari bukit komando. Panji tanduk rusa milik Dunmarrow.
Duel dua pewaris di tengah hujan dan lumpur, pedang dan kapak beradu dan memercikkan bunga api.
Detail: duel pewaris di bawah tembok.

Pedang di tangan, panji di bukit

Perang di Oriven Throne punya dua jarak, dan kamu bisa berpindah di antaranya di tengah pertempuran.

Duel

Pewarismu turun sendiri ke lumpur. Tangkis, patahkan kuda-kuda lawan, lalu akhiri duel sebelum barisanmu melihatmu jatuh. Pewaris lawan yang kalah di depan pasukannya sendiri bisa mengakhiri pertempuran lebih cepat daripada seribu tombak.

Komando

Dari bukit, kamu memerintah barisan, menara kepung, dan waktu. Pengepungan dihitung dalam hari: tunggu sampai lumbung benteng habis, atau serbu sebelum sekutumu berubah pikiran di Dewan.

Juru tulis istana mencatat perang pertama di Vessmoor. Juru tulis wangsa mencatatnya di tempat lain.

Lima pewaris berdiri berjauhan di undakan batu yang lebar, tidak saling memandang, dengan takhta kosong di puncak undakan dan cahaya jendela tinggi dari kanan.

Tiga musim, lima akhir

  1. Musim Abu

    Pemakaman raja dan sidang pertama Dewan. Kamu mengumpulkan suara, menagih hutang lama, dan belajar siapa yang berbohong dengan sopan.

  2. Musim Pinangan

    Pernikahan, sandera, dan surat yang dibuka dua kali. Aliansi dibentuk di meja makan dan dipatahkan di koridor.

  3. Musim Panji

    Pasukan turun ke medan. Pengepungan, duel, dan satu pertempuran di bawah gerbang Aldmere yang akan ditulis oleh pemenangnya.

Setiap wangsa punya akhirnya sendiri. Juru tulis istana hanya akan mencatat yang terakhir berdiri.

Maklumat

Kabar dari tim Lontarhall, ditulis selagi pekerjaan berjalan. Buka segelnya untuk membaca.

  1. Adegan kematian Aldemar IV kami tulis lima kali. Ini alasannya.

  2. Bagaimana duel dan komando pasukan hidup di pertempuran yang sama.

  3. Kenapa peta kampanye menggambar batas menurut wangsamu.

  4. Apa yang akan diuji, dan siapa yang kami undang lebih dulu.

Undangan alpha tertutup

Tinggalkan email, pilih platform, dan tentukan wangsa pertamamu. Undangan dikirim bertahap, mulai dari PC.

Emailmu hanya dipakai untuk undangan dan kabar alpha. Baca Kebijakan Privasi.

Trailer sementara

Video sementara dari YouTube. Trailer resmi Oriven Throne menyusul.

Buka di YouTube